Seminario: Presentazioni tesi di laurea di Ottobre 2019
I laureandi, Salvatore Santelia, Massimo Giordano, Luca Postiglione, Vittorio Baldi e Nicola Amoriello, discuteranno la presentazione del loro lavoro di tesi:
I laureandi, Salvatore Santelia, Massimo Giordano, Luca Postiglione, Vittorio Baldi e Nicola Amoriello, discuteranno la presentazione del loro lavoro di tesi:
Abstract: In questa presentazione verrà illustrata l'implementazione in ambiente Unity 3D di quattro modelli comportamentali che solitamente gli utenti tendono a seguire durante le visite all'interno di musei o mostre d'arte. […]
Pagine web di Pietro Russo, Gerardo Barone e Lucio Grimaldi Abstract: "Unire la ricchezza espressiva dell' Augmented Reality con la potenza delle simulazioni Agent-based al fine di realizzare un sistema […]
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Pagina web di Mario Santoro Abstract.: Una Knowledge Base è una tecnologia usata per memorizzare informazioni complesse in modo strutturato o non strutturato. In questa presentazione verrà mostrato come interrogare […]
Abstract: Il problema di chi possiede i nostri dati è sempre più sentito nel Web di oggi. Esaminiamo la proposta di Solid che proviene da Tim Berners Lee, presentandone i principi progettuali, […]
Abstract: "In questo seminario parlerò della mia esperienza in Svezia durante la quale ho sviluppato la tesi in serious games "About mood: How a negative mood in a videogame can […]
"Twitter e la Social Media Analysis: Sanremo, moralità e ufficialità" di Chiara Signore Abstract: L'analisi dei social media è diventata negli anni uno strumento fondamentale per monitorare comunità, preferenze degli […]
Abstract: In questa presentazione verranno illustrati gli aggiornamenti e le novità del progetto relativo all'implementazione in ambiente Unity 3D di quattro modelli comportamentali che solitamente gli utenti tendono a seguire […]
Abstract: "Flutter è un framework per lo sviluppo cross-platform di app per dispositivi mobili. Con Flutter, è quindi possibile, a partire da un unico codice sorgente, effettuare il deploy dell’applicazione […]