Abstract: In questa presentazione verranno illustrati gli aggiornamenti e le novità del progetto relativo all'implementazione in ambiente Unity 3D di quattro modelli comportamentali che solitamente gli utenti tendono a seguire durante le visite all'interno di musei o mostre d'arte. È possibile recuperare i dettagli relativi alla prima parte della presentazione del progetto attraverso i link presenti in questa pagina. In questa seconda parte verranno esposti i dettagli relativi al coordinamento dei movimenti dei vari agenti e all'incremento della realisticità della simulazione, nonché al calcolo e al salvataggio delle informazioni di ogni agente al termine della sua visita.Scaletta della presentazione: