ISISLab

Le opportunità dell’ecosistema openstreetmap di Maurizio Napolitano, coordinatore dell’unità Digital Commons Lab del centro ICT della Fondazione Bruno Kessler di Trento

Aula F1, Edificio F2 - Dipartimento di Informatica, Università di Salerno Via Giovanni Paolo II, 132, Fisciano (Salerno), Italy

Abstract: OpenStreetMap è un progetto nato 15 anni fa con lo scopo di creare una banca dati collaborativa georeferenziata dell'interno pianeta. Attualmente sono oltre 5 milioni le persone che hanno donato parte del loro tempo in questa attività. Questa banca dati è rilasciata con una licenza open data che ne permette di conseguenza il riuso […]

Seminario: “Implementazione pattern di movimento automatico in ambiente Unity 3D” di Domenico Esposito

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA, Fisciano, Italy, Italy

Abstract: In questa presentazione verrà illustrata l'implementazione in ambiente Unity 3D di quattro modelli comportamentali che solitamente gli utenti tendono a seguire durante le visite all'interno di musei o mostre d'arte. I pattern di movimento presi in considerazioni, ovvero Poisson, Fourmi, Papillon e Sauterelle sono stati definiti all'interno del paper "Etnografia di una mostra. Storia dell’expo. Persone […]

“Visualizzazione in Augmented Reality di simulazioni Agent-based” di G.Barone, L.Grimaldi e P.Russo

Laboratorio ISISLab Via Giovanni Paolo II, 132, Fisciano (Salerno), Salerno, Italy

Pagine web di Pietro Russo, Gerardo Barone e Lucio Grimaldi Abstract: "Unire la ricchezza espressiva dell' Augmented Reality con la potenza delle simulazioni Agent-based al fine di realizzare un sistema mobile per il supporto di esperienze di Scientific/Data Visualization condivise ed interattive. In questo seminario verranno descritte brevemente le motivazioni di questo lavoro di tesi, […]

“Studio e Analisi di Ipergrafi in Julia” di Gilberto Recupito

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA Fisciano, Italy Italy, Fisciano, Salerno, Italy

Abstract: Gli ipergrafi permettono di modellare relazioni più complesse rispetto ai grafi, dei quali ne costituiscono una generalizzazione. Infatti, mentre un grafo è in grado di modellare relazioni binarie, un ipergrafo è capace di modellare relazioni tra un numero arbitrario di oggetti.Data la crescente importanza di tali strutture per modellare sistemi complessi reali, nasce la […]

Seminario: “Skill di Alexa per l’interrogazione di Knowledge Base” di Mario Santoro

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) , United States

Pagina web di Mario Santoro Abstract.: Una Knowledge Base è una tecnologia usata per memorizzare informazioni complesse in modo strutturato o non strutturato. In questa presentazione verrà mostrato come interrogare una Knowledge Base, in particolare Wikidata, tramite il meccanismo di interazione vocale di Alexa. Affronteremo i principali passi per la creazione di una skill e […]

Seminario “Once Erasmus Always Erasmus – Storia di un avventura tra i ghiacci (o quasi)” di Simone Petrosino

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA, Fisciano, Italy, Italy

Abstract: "In questo seminario parlerò della mia esperienza in Svezia durante la quale ho sviluppato la tesi in serious games "About mood: How a negative mood in a videogame can influence our behavior", nella quale esploro la reale possibiltà di utilizzare uno stato d'animo negativo (negative mood) per provocare un cambiamento di opinione e/o sensibilizzare […]

Seminario: Implementazione pattern di movimento automatico in ambiente Unity 3D – Parte II di Domenico Esposito

Laboratorio ISISLab Via Giovanni Paolo II, 132, Fisciano (Salerno), Salerno, Italy

Abstract: In questa presentazione verranno illustrati gli aggiornamenti e le novità del progetto relativo all'implementazione in ambiente Unity 3D di quattro modelli comportamentali che solitamente gli utenti tendono a seguire durante le visite all'interno di musei o mostre d'arte. È possibile recuperare i dettagli relativi alla prima parte della presentazione del progetto attraverso i link […]

Seminario: “Flutter & Dart: le nuove frontiere delle app cross-platform” di Diego Varriale

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA, Fisciano, Italy, Italy

Abstract: "Flutter è un framework per lo sviluppo cross-platform di app per dispositivi mobili. Con Flutter, è quindi possibile, a partire da un unico codice sorgente, effettuare il deploy dell’applicazione risultante sia su iOS che su Android. In questa piccola lezione vedremo tutte le principali caratteristiche di questo framework, a partire da come installarlo, fino […]

“Systematic Literature Review: introduction, methods and tools” di V.Scarano

Abstract: A Systematic Literature Review (SLR) is “a means of evaluating and interpreting all available research relevant to a particular research or topic area or phenomenon of interest”, by the definition of Barbara Kitchenham. It offers the possibility to leverage on previous research in a structured way, with a clearly defined process, to obtain a clear drawing […]