ISISLab

Seminario: “Generazione procedurale di contenuti” di Gerardo Megaro

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA, Fisciano

Abstract: "Nel mondo dei videogiochi sempre più spesso si sente parlare di giochi randomici o procedurali. Le branche di giochi procedurali utilizza algoritmi per generare contenuti per l'utente sempre diversi […]