Progetto 3DIFY: Emozionanti aggiornamenti sul nostro progetto di ricerca sulla generazione di avatar 3D!
l nostro team è entusiasta di condividere i più recenti progressi nel nostro percorso verso la rivoluzione degli avatar digitali. Abbiamo appena completato la progettazione di una nuovissima interfaccia utente […]
Progressi nel progetto di ricerca sulla generazione di avatar 3D
Siamo lieti di condividere un aggiornamento sul nostro progetto di ricerca accademica incentrato sulla generazione di avatar 3D. Un passo avanti significativo è stato lo sviluppo dell’architettura backend per la […]
Aggiornamenti sul progetto 3Dify: siamo entusiasti di annunciare una milestone importante!
🎉 Abbiamo ufficialmente raggiunto la fase alpha del rilascio 1.0 di 3Dify, il nostro innovativo strumento per la generazione automatica di modelli 3D a partire da una singola foto. Questo […]
Il progetto 3Dify prende vita: entusiasmanti novità in arrivo!
Il progetto 3Dify, uno strumento per la generazione automatica di avatar da una singola foto, continua a superare i limiti nella creazione di avatar semi-realistici e realistici. Grazie all’eccellente lavoro […]
Smart City Co-Design with learners
La dottoressa Maria Angela Pellegrino è stata invitata dal research team di Interact per un talk su Smart City Co-Design with Learners! 😮 Il team Interact (ex Sociologia, Psicologia ergonomica, […]
CodingClub@UNISA
CodingClub è il nuovo progetto di ISISLab dedicato a tutte le componenti del mondo della scuola (docenti/animatori digitali, studenti, assistenti tecnici, dirigenti scolastici) che studiano, insegnano, progettano, programmano attività didattiche […]
Al via un nuovo progetto che vede il coinvolgimento della Rete dei Licei Artistici della Campania
Ieri, presso la sede del Liceo Artistico Sabatini-Menna di Salerno, si è tenuto l’incontro che ha dato il via alle attività che vedono coinvolti il Dipartimento di Informatica dell’Università degli […]
EdTech in ISISLab: Innovazione tecnologica e la scuola
Una nuova sezione, presente sul sito nella sezione “EdTech”, è dedicata alle innovazioni tecnologiche più diffuse sull’ apprendimento scolastico. Qualche esempio: Teachable Machine 2.0
Teachable Machine: il machine learning accessibile a tutti
Arriva il Machine Learning intuitivo e accessibile: Google ha sviluppato Teachable Machine, un tool web-based che in tre semplici passaggi (raggruppa, allena, esporta) consente di riconoscere le proprie immagini, suoni […]
DigCitCommit: la coalizione per ridefinire la cittadinanza digitale del XXI secolo
Nasce la rete di associazioni coinvolte nella sfida di ridefinire le competenze digitali dei cittadini del XXI secolo: muoversi (online) in modo sicuro, risolvere problemi e diventare una forza positiva […]