ISISLab

Seminario: “GenMap: a federation-agnostic SPARQL query rewriter” di LUKASZ GAJEWSKI

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Stecca 7, Lab. 10, II piano) - Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano (SA)

Abstract: Il presente lavoro di tesi si colloca nell'ambito dei Knowledge Graph Federati e delle Federated SPARQL Queries, con particolare attenzione alle problematiche di usabilità da parte degli utenti finali.Per comprendere lo stato dell'arte, è stata condotta una systematic literature review focalizzata sui motori di query SPARQL federati, con l'obiettivo di analizzare il processo di […]

Seminar by Maria Cascone – Enhancing PyBibX: Extensions for Data Acquisition, Snowballing, Venuew Ranking and Multivocal Literature Analysis

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Stecca 7, Lab. 10, II piano) - Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano (SA)

Enhancing PyBibX: Extensions for Data Acquisition, Snowballing, Venue Ranking and Multivocal Literature Analysis Abstract:This work extends the capabilities of PyBibX, a Python library for bibliometric and scientometric analysis, by integrating several advanced features aimed at supporting rigorous and reproducibleliterature review workflows. The contribution enhances the data acquisition layer by adding automated coverage checks and search […]

Presentazione dei lavori di tesi di Antonio Caiazzo, Luca Del Bue e CHOAIB GOUMRI

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA, Fisciano, Italy, Italy

Con la crescente diffusione delle architetture cloud-native, emerge la necessità di gestire in modo efficiente e uniforme i dati distribuiti su diversi servizi di storage. M²CS (Multi-Cloud Multi-Storage), una libreria sviluppata in Go, si propone come livello di astrazione tra le applicazioni e i provider di storage, siano essi cloud o on-premise. La tesi illustra […]

Seminario: “La voce come biomarcatore: definizione di un set di feature acustiche per l’identificazione di disturbi dell’umore” di Roberto Giuseppe Scarpa

Abstract: "Individuare precocemente i disturbi dell’umore o gli stati depressivi è fondamentale perché permette di intervenire prima che i sintomi si aggravino e compromettano in modo significativo la qualità della vita della persona. Il riconoscimento tempestivo favorisce l’accesso a trattamenti efficaci, riduce il rischio di complicazioni come isolamento sociale o comportamenti a rischio e consente […]

Presentazioni dei lavori di tesi e Seminario di Francesco Monzillo

Presentazioni deilavori di tesi 1) "SeMQuAK: Modellazione Semantica delle Metriche di Qualità dei Knowledge Graph" di Valentina Ferrentino Abstract: La valutazione automatica della qualità dei Knowledge Graph (KG), come avviene nel progetto KGHeartBeat che monitora oltre 1.600 dataset LOD, genera periodicamente una grande quantità di dati in formato tabellare (CSV). Sebbene accessibile, questo formato offre […]

Seminario:”Orchestrazione di flussi dati distribuiti: analisi e implementazione di un sistema ETL resiliente basato su Apache Camel” di Valeria Argenziano

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Lab. 10, II piano) Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano SA, Fisciano, Italy, Italy

Abstract: Il presente lavoro affronta le problematiche legate all’integrazione di flussi dati ad alto volume nel settore finanziario e assicurativo. Il focus principale riguarda la progettazione di un sistema di elaborazione, trasformazione e caricamento (ETL) basato sull’impiego del framework Apache Camel. Attraverso l’analisi dell’architettura Flodex, viene esaminata l’adozione di pattern di integrazione volti a garantire […]

Seminario: Progettazione e sviluppo di un sistema per la gestione, l’analisi e il rilevamento di anomalie in dati sensoriali e visivi di Mihaela Bianca Maienza

Abstract:La crescente diffusione di sistemi di monitoraggio basati su sensori e dispositivi di acquisizionevisiva ha reso centrale la necessità di gestire, analizzare e interpretare grandi volumi di datieterogenei in modo automatico ed affidabile. In questo contesto, la presente tesi propone Packillucens Sync, un sistema modulare per la raccolta, l’archiviazione, l’analisi esplorativa e ilrilevamento automatico di […]

Seminar by Giovanni De Pierro: “SYrtos: Extending SYCL for Real-Time Programming”

abstract:Real-time systems often execute workloads with quite different timing requirements, from highly reactive events to tasks with looser constraints. Addressing this heterogeneity within modern heterogeneous programming models remains challenging. This work presents SYrtos, an extension of the SYCL standard designed to support real-time applications. SYrtos enhances the SYCL execution model by allowing developers to assign […]

Seminario:”Modelli Transformer per l’Analisi del Segnale Vocale: Potenziale, Limiti e Applicabilità Clinica” di Marco Renella

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Stecca 7, Lab. 10, II piano) - Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano (SA)

abstract:La voce è un biomarcatore non invasivo dello stato neurologico e cognitivo. Alterazioni nella stabilità del pitch, nel ritmo articolatorio e nelle caratteristiche prosodiche sono documentate in depressione, Alzheimer e declino cognitivo, rendendo l'analisi del parlato un potenziale strumento per l'identificazione precoce di patologie neurodegenerative. Gli approcci di machine learning classico — basati su feature […]

Seminario: “DICEGAME: un’esperienza di apprendimento in realtà aumentata attraverso un gioco multiutente per il patrimonio culturale” di Alessandro Basso

Laboratorio ISISLab, Dipartimento di Informatica, Università di Salerno (Edificio F, Stecca 7, Lab. 10, II piano) - Via Giovanni Paolo II, 132, 84084 Fisciano (SA)

Abstract: Questa tesi descrive la progettazione e lo sviluppo di un gioco multiutente in realtà aumentata per dispositivi mobili. L’applicazione permette a più utenti di condividere lo stesso spazio di gioco virtuale, ancorato all’ambiente reale, e di interagire tra loro attraverso meccaniche di gioco a turni. Il lavoro analizza le principali scelte progettuali adottate per […]