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SUMMARY:Seminario:"Deep Generative Models for Graph Generation" di Valerio Di Pasquale
DESCRIPTION:Abstract: Uno studio generale del problema della generazione dei grafi e dell’approccio al problema mediante tecniche basate su modelli di Deep Learning volto alla progettazione e alla implementazione di modelli utili alla ricostruzione di motif in Ipergrafi. Sarà approfondito l'uso di tre modelli utili in task di link prediction e di generazione nel contesto dei grafi.
URL:https://www.isislab.it/event/seminariodeep-generative-models-for-graph-generation-di-valerio-di-pasquale/
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SUMMARY:Seminari: SailWatcher\, un tool dinamico per l'analisi delle prestazioni delle vele di un'imbarcazione di Domenico Esposito
DESCRIPTION:Abstract: Secondo seminario su SailWatcher\, un tool per smartphone\, che senza l'ausilio di sensori esterni\, permette in maniera automatica di recuperare i parametri sulle forme delle vele delle imbarcazioni. In questo seminario ci focalizzeremo sugli aggiornamenti della pipeline presentata qualche mese fa\, sulla realizzazione dell'applicazione in Swift/SwiftUI e sulla parte di servizi web per la condivisione di informazioni tra gli utenti
URL:https://www.isislab.it/event/seminari-sailwatcher-un-tool-dinamico-per-lanalisi-delle-prestazioni-delle-vele-di-unimbarcazione-di-domenico-esposito/
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SUMMARY:Hyperlinking Object-Oriented Discussion: A New Approach To Collaboration di Tiziano Citro
DESCRIPTION:Abstract:Modern collaboration platforms have familiarized users with the benefits and capabilities of real-time communication. However\, real-time communication can also introduce challenges in the form of a lack of context and limited control over discussed data. To address these issues\, this work proposes a new collaborative approach called Hyperlinking Object-Oriented Discussion (HOOD)\, where discussed data is modeled with hyperlinkable objects. HOOD aims to balance the importance of communication and data by providing an intuitive way to seamlessly navigate between them via auto-generated hyperlinks\, enabling users to easily access and reference the relevant information at any time.
URL:https://www.isislab.it/event/hyperlinking-object-oriented-discussion-a-new-approach-to-collaboration-di-tiziano-citro/
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SUMMARY:Seminario: Groups Burning: Analyzing Spreading Processes in Community-based Networks di Gennaro Cordasco
DESCRIPTION:Abstract:Graph burning is a deterministic\, discrete-time process that can be used to model how influence or contagion spreads in a graph. In the graph burning process\, each node starts as dormant\, and becomes informed/burned over time; when a node is burned\, it remains burned until the end of the process. In each round\, one can burn a new node (source of fire) in the network. Once a node is burned in round $t$\, in round $t+1$\, each of its dormant neighbors becomes burned. The process ends when all nodes are burned; the goal is to minimize the number of rounds.We study a variation of graph burning in order to model spreading processes in community-based networks. With respect to a specific piece of information\, a community is {\em satisfied} when this information reaches at least a prescribed number of its members. Specifically\, we consider the problem of identifying a minimum length sequence of nodes that\, according to a graph burning process\, allows to satisfy all the communities of the network.We investigate this NP-hard problem from an approximation point of view\, showing both a lower bound and a matching upper bound. We also investigate the case when the number of communities is constant and show how to solve the problem with a constant approximation factor.Moreover\, we consider the problem of maximizing the number of satisfied groups\, given a budget $k$ on the number of rounds.
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-groups-burning-analyzing-spreading-processes-in-community-based-networks-di-gennaro-cordasco/
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SUMMARY:Seminario: "Combining Agent-based Model and Discrete Event Simulation: the approach of Hybrid Simulation Modeling" di Giuseppe D'Ambrosio
DESCRIPTION:Abstract: Agent-Based Modeling (ABM) and Discrete Event Simulation (DES) are two of the most common simulation approaches\, and are supported by many simulation tools. Recently\, modelers have begun integrating these methods to simulate real-world situations which have some elements better represented by DES and others better represented by ABM. Hybrid ABM and DES simulation is a growing trend but there is a lack of simulation software supporting it\, and effectively no open-source software at all. The seminar will introduce the concept of Hybrid Simulation\, focusing on the combination of ABM and DES simulation methodologies to realize more accurate and powerful models.
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-combining-agent-based-model-and-discrete-event-simulation-the-approach-of-hybrid-simulation-modeling-di-giuseppe-dambrosio/
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SUMMARY:Seminari di Lucio Grimaldi  e Christian Gambadella
DESCRIPTION:"Simulazioni ABM in Unity3D: l’architettura del client e la gestione dei messaggi" di Lucio Grimaldi\n\n\n\nAbstract : Il panorama delle simulazioni è in grado di dare un grande apporto allo studio dei fenomeni reali. I modelli computazionali studiati per simularli\, sono in grado di aumentare la conoscenza che abbiamo del mondo che ci circonda. I software sviluppati ad hoc per questi obiettivi sono creati per riprodurre il fenomeno che deve essere modellato\, osservato e analizzato con il fine di imparare qualcosa di nuovo. La natura articolata e complessa dei fenomeni e dei modelli\, fa si che lo sforzo si è concentrato sempre sulla tecnica di implementazione\, sull’ottimizzazione e raramente sulla loro rappresentazione grafica e sulla capacità che essi hanno di trasmettere le informazioni a chi non è un esperto del settore. Il progetto sviluppato è diviso in tre macro aree che corrispondono alla creazione di una metodologia di astrazione e prototipazione dei modelli di simulazione su motore di simulazione MASON per la prima parte\, ad un middleware in grado di far comunicare MASON e il motore grafico Unity 3D sviluppato da me ed infine un’ultima parte riguardante l’implementazione grafica in Unity3D. \n\n\n\n2. "Knowledge Graph e IoT: una revisione sistematica della letteratura" di Christian Gambardella \n\n\n\nUn Knowledge Graph rappresenta una rete di entità del mondo reale\, comeoggetti\, eventi\, situazioni o concetti\, e illustra le relazioni tra di esse. Questeinformazioni vengono di solito immagazzinate\, come suggerisce il nome\, inuna base di dati a grafo e poi visualizzate nella medesima forma. Questatecnologia\, annoverata tra le cosiddette Semantic Web Technology\, continuaa diffondersi a macchia d’olio\, aumentando in numero (ad esempio il GoogleKnowledge Graph supera le 500 milioni di entità) ma anche e sopratutto nellepossibili applicazioni: proprio tenendo a mente questo ci siamo chiesti qualefosse lo stato dell’arte in ambito Internet of Things\, perno fondamentale dellaquarta rivoluzione industriale e delle “città del futuro”. L’obiettivo dellanostra ricerca\, effettuata su 1733 articoli prelevati da Scopus e pubblicatiin lingua inglese tra il 2013 e il 2022\, è definire una fotografia quanto piùampia e dettagliata del connubio tra i due mondi.Scopo di questo breve seminario sarà riassumere le metodologie usate in fase direvisione ed illustrare i principali risultati del nostro lavoro.
URL:https://www.isislab.it/event/seminari-di-lucio-grimaldi-e-christian-gambadella/
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SUMMARY:Seminario: "Asynchronous Computational Workflows on a Volunteer-Computing Decentralized Architecture" di Luigi Serra
DESCRIPTION:Abstract:The amount of accessible computational devices over the Internet offers an enormous but latent computational power. Nonetheless\, the complexity of orchestrating and managing such devicesrequires dedicated architectures and tools and hinders the exploitation of this vast processing capacity. Over the last years\, the paradigm of (Browser-based) Volunteer Computing emerged as a unique approach to harnessing such computational capabilities\, leveraging the idea of voluntarily offering resources. This seminar introduces VFuse\, a groundbreaking architecture to exploit the Browser-based Volunteer Computing paradigm via a ready-to-access volunteer network. VFuse offers a modern multi-language programming environment for developing scientific workflows using WebAssembly technology without requiring the user any local installation or configuration. We equipped our architecture with a secure and transparent rewarding mechanism based on blockchain technology (Ethereum) and distributed P2P file system (IPFS). Further\, the use of Non-Fungible Tokens provides a unique\, secure\, and transparent methodology for recognizing theusers’ participation in the network.
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-asynchronous-computational-workflows-on-a-volunteer-computing-decentralized-architecture-di-luigi-serra/
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SUMMARY:Seminario: "The Impact of COVID-19 on Authoring Open Data in High School" di Maria Angela Pellegrino
DESCRIPTION:Abstract: "Open Data are data that can be freely used\, created and shared by anyone. Initiatives to let K-12 learners exploit Open Data are rare in literature\, and the situation is even worse if we look for opportunities to move them in the position of Open Data publishers. To advance the dialogue around Open Data\, HETOR regularly organises workshops with secondary school learners to let them create\, publish\, and exploit Open Data by SPOD since 2016. While workshops were organised as physical meetings\, during the COVID-19 pandemic\, HETOR required to revise the performed protocol. This talk reports changes applied to the workshops proposed by HETOR and compares workshops' results before and after the COVID-19. While the quantity and quality of the workshops outcome increased during the workshops that took place after the COVID-19 pandemic demonstrating that Open Data based initiatives can successfully survive in remote settings\, quality scores are more heterogeneous during after-COVID workshops demonstrating that remote settings make educational inequalities worse."
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-the-impact-of-covid-19-on-authoring-open-data-in-high-school-di-maria-angela-pellegrino/
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SUMMARY:Seminario: "Cyber Threat Intelligence e Blockchain: studio\, analisi e possibili sviluppi" di Antonio Donnarumma e Mario Offertucci
DESCRIPTION:Abstract:Con il progredire dell'industria 4.0\, l'utilizzo di dispositivi intelligenti è diventato sempre più frequente. Nonostante i numerosi vantaggi derivanti da essi\, questi costituiscono\, spesso\, un nuovo vettore d'attacco per gruppi organizzati.Nascono quindi le prime piattaforme di condivisione degli attacchi subiti\, con lo scopo di creare un database distribuito che permette di sopperire alle vulnerabilità a cui si è esposti\, in maniera tempestiva. STIX e TAXII sono due dei protocolli più utilizzati per formattare e distribuire le informazioni che fanno parte di quella che viene definita come Cyber Threat Intelligence (CTI). Tra le tecnologie emergenti in questo settore c'è la blockchain\, che\, grazie alla sua trasparenza\, immutabilità e tracciabilità si presta bene alla realizzazione di questo tipo di applicazioni\, semplificando ed automatizzando alcune delle operazioni necessarie alla gestione di queste piattaforme.
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-cyber-threat-intelligence-e-blockchain-studio-analisi-e-possibili-sviluppi-di-antonio-donnarumma-e-mario-offertucci/
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SUMMARY:Seminario: "Knowledge Graph e IoT: una revisione sistematica della letteratura" di Christian Gambardella
DESCRIPTION:Abstract: "Un Knowledge Graph rappresenta una rete di entità del mondo reale\, come oggetti\, eventi\, situazioni o concetti\, e illustra le relazioni tra di esse.Queste informazioni vengono di solito immagazzinate\, come suggerisce il nome\, in una base di dati a grafo e poi visualizzate nella medesima forma.Questa tecnologia\, annoverata tra le cosiddette Semantic Web Technology\, continua a diffondersi a macchia d'olio\, aumentando in numero (ad esempioil Google Knowledge Graph supera le 500 milioni di entità) ma anche e soprattutto nelle possibili applicazioni: proprio tenendo a mente questo ci siamo chiestiquale fosse lo stato dell'arte in ambito IoT\, perno fondamentale della quarta rivoluzione industriale e delle "città del futuro"; da qui il motivo della nostraricerca effettuata su 1733 articoli prelevati da Scopus e pubblicati in lingua inglese tra il 2013 e il 2022.Obiettivo di questo seminario sarà fornire una fotografia quanto più ampia e dettagliata del connubio tra i due mondi\, analizzando trend di ricerca e tecnologie usate così da comprendere il presente di queste tecnologie e provare ad immaginarne il futuro."
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-knowledge-graph-e-iot-una-revisione-sistematica-della-letteratura-di-christian-gambardella/
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SUMMARY:"Developing Educational Games via a Cloud Solution" di Antonio De Caro
DESCRIPTION:Abstract: Cloud computing is a current trend in information technology and has become an important part of many industries. In the educational games field\, cloud computing has the potential to revolutionize how educational games are created\, delivered\, and consumed.This research aims to contribute to a better understanding of how cloud computing can be integrated into the development of educational games and how developers can utilize its powerful tools to create games that are not only more engaging but also more effective in terms of learning outcomes and deployment speed.To address this issue\, this thesis investigates the practicalities of integrating cloud computing with educational games using the fundamentals of "Educational Serious Games as a Service" (ESGaaS) which highlight a set of characteristics that enable the execution of educational games in a cloud environment.By applying a design science research method\, we developed a prototype that addresses the needs of an ESGaaS-compliant architecture\, and we evaluated it by highlighting the sensitivity points\, risks\, non-risks\, and tradeoffs of such an architecture.
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SUMMARY:"A survey on open-source collaboration platforms" di Tiziano Citro
DESCRIPTION:Abstract:Collaboration platforms empower teams to discuss\, brainstorm and work together with immediate feedback regardless of location. The purpose of collaboration platforms is to integrate social networking capabilities into work processes\, which can help raise productivity. We will present a survey on open-source modern collaboration platforms\, discuss which one we picked among them and why\, and provide a sample of how to extend the features of such a platform.
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SUMMARY:Seminario: "Accelerazione di Java tramite Java Vector API" di Mattia Cernelli
DESCRIPTION:Abstract:L'idea proposta in questo seminario è quella di accelerare le prestazioni di Java attraverso l'impiego diistruzioni vettoriali specializzate per hardware SIMD \, architettura che consente di eseguire in parallelo la stessa istruzione su più dati.Queste istruzioni fanno parte delle API del Progetto Panama e ne compongono uno dei core principali.Analizzeremo quindi queste istruzioni e vedremo come aumentano (e quando invece no) le prestazioni di alcuni algoritmiconfrontandoli con la relativa implementazione scalare.Vedremo inoltre come il progetto Panama possa risolvere alcune problematiche tipichedell'utilizzo della Java Native Interface (JNI) in applicazioni Java.
URL:https://www.isislab.it/event/semianrio-accelerazione-di-java-tramite-java-vector-api-di-mattia-cernelli/
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SUMMARY:SailWatcher: un tool dinamico per l’analisi delle prestazioni delle vele di un’imbarcazione di Domenico Esposito
DESCRIPTION:Abstract: SailWatcher è un tool progettato per far fronte alla necessità di recuperare in maniera rapida\, real-time e senza l'ausilio di strumenti professionali\, i parametri riguardanti la forma delle vele delle imbarcazioni\, durante la navigazione\, al fine di permettere all'utilizzatore di ottimizzare\, sulla base di tali parametri\, le prestazioni a vela.A differenza dei software attualmente in commercio\, il tool proposto si pone come obiettivo quello di essere open source\, mobile first\, user-friendly e automatico nel recupero di tali parametri. \n\n\n\nDurante il seminario verrà introdotto il problema di partenza e successivamente analizzato come il tool riesca\, partendo da una semplice foto effettuata tramite uno smartphone\, applicando algoritmi di Computer Vision\, ad effettuare la detection della forma della vela e successivamente calcolare i parametri numerici che la definiscono\, tramite concetti e operazioni trigonometriche e geometriche.
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SUMMARY:Seminario:  “Knowledge Graph exploration tools: literature review” di Mario Santoro
DESCRIPTION:Abstract: \n\n\n\nNell’ultimo decennio c’è stata un’esplosione di informazioni\, infatti solo nell’ultimo anno sono stati creati o replicati 79 Zb di dati. \n\n\n\nCon la proliferazione di questi dati è necessario modellare questi ultimi in modo da renderne facile l’interrogazione. Un approccio possibile è quello di modellarli in un Knowledge Graph (KG). \n\n\n\nUn KG\, noto anche come rete semantica\, rappresenta una rete di entità del mondo reale\, ad esempio oggetti\, eventi\, situazioni o concetti\, e illustra la relazione tra di essi. \n\n\n\nMa per interrogare e visualizzare i dati nei KG sono necessari linguaggi di interrogazione come SPARQL\, che nonostante si è affermato tra i principali strumenti di interrogazione non è alla portata di tutti per la sua complessità. Ciò restringe la possibilità di utilizzo di questo strumento ai soli ricercatori/professionisti del campo. \n\n\n\nNasce così la necessità di poter visualizzare ed esplorare questi dati contenuti nei KG anche per utenti senza competenze tecniche. Questa necessità è soddisfatta grazie all’utilizzo di tool che permetta in maniera agevole agli utenti la navigazione delle classi\, istanze e proprietà di un KG. \n\n\n\nNonostante nell’ultimo decennio sono stati sviluppati e distribuiti una grande varietà di tool di questo tipo\, potrebbe rivelarsi molto utile effettuare un’analisi e confronto di sistemi di esplorazione di KG proposti in letteratura e proporre linee guida per tool futuri. \n\n\n\nProprio questi ultimi due punti saranno gli obiettivi di questa tesi. \n\n\n\nLe metriche di valutazione individuate da literature review precedenti sono 36\, raggruppate in 7 macroaree. \n\n\n\nI tool selezionati sono stati cercati in pubblicazioni scientifiche degli ultimi dieci anni\, dove su 591 articoli/tool sono stati trovati 93 tool\, che in seguito ad analisi e screening ha ridotto questo numero a un totale di 65 tool da analizzare sulle metriche individuate. \n\n\n\nA valle di queste analisi oltre a rispondere agli obiettivi iniziali\, si possono trarre delle conclusioni su alcune metriche ancora poco esplorate oltre che poter fare diverse speculazioni sulle correlazioni che le metriche hanno tra loro e con i tool.
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SUMMARY:Seminario: "Bring the cloud to the ground: from ideas to production" di Andrea Petta
DESCRIPTION:Abstract: Ideas are not enough\, flect your muscles and push your code to production.
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LOCATION:Aula P6 (Edificio F3) – Dipartimento Informatica\,  Via Giovanni Paolo II\, 132\, 84084 Fisciano SA
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SUMMARY:"Sviluppo di un Bot Intelligente per la gestione delle attività di un laboratorio di ricerca" di Daniele de Falco
DESCRIPTION:Abstract: Da pochi anni a questa parte ci troviamo spesso ad interagire con i Bot online\, dei veri e propri assistenti virtuali in grado di aiutarci a svolgere velocemente e in maniera molto semplice compiti più o meno complessi. Nel corso degli anni\, sono stati sviluppati una quantità incredibilmente ampia di assistenti virtuali che consentono di eseguire efficacemente operazioni ricorrenti tramite conversazioni naturali che permettono di capire il linguaggio umano così da comprendere le loro esigenze ed esporre loro delle soluzioni che si adattano al contesto nel quale il Bot lavora. Un notevole aiuto allo sviluppo di questo genere di software è fornito dall'avvento del Cloud Computing e dalla sempre più rapida espansione e miglioramento degli algoritmi di Intelligenza Artificiale.Da queste premesse nasce ISISLab HelpDesk \, un assistente virtuale in grado di offrire supporto al laboratorio di ricerca ISISLab . ISISLab HelpDesk permette di sollevare gli amministratori del laboratorio da una serie di compiti che sono automatizzati grazie all'aiuto di tale assistente virtuale. Qualsiasi utente può facilmente utilizzare ISISLab HelpDesk grazie agli algoritmi di Intelligenza Artificiale che sono stati implementati. Tali algoritmi permettono all'utente di comunicare con il bot mediante linguaggio naturale. In aggiunta\, ISISLab HelpDesk continua ad apprendere e a migliorare nel tempo in modo autonomo. L'architettura del bot sfrutta la tecnologia dei container per ottimizzare le fasi di installazione e di esecuzione\, realizzando un'architettura snella e facile da manutenere.
URL:https://www.isislab.it/event/sviluppo-di-un-bot-intelligente-per-la-gestione-delle-attivita-di-un-laboratorio-di-ricerca-di-daniele-de-falco-2/
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SUMMARY:"At School of Open Data: a Literature  Review"   di   A. Antelmi e  M.A. Pellegrino
DESCRIPTION:Abstract:Open Data are published to let interested stakeholders exploit data and create value out of them\, but limited technical skills are a crucial barrier. To overcome this limitation\, learners are invited to develop data and information literacy according to 21st-century skills and become aware of open data sources and what they can do with the data. \n\n\n\nIn this seminar\, we present a systematic literature review of initiatives to let K-12 learners familiarise themselves with Open Data. This review encompasses a total of 21 papers\, organised in taxonomies according to the used data format\, the adopted approach\, and the expected learning outcome. We then compare the included initiatives and discuss challenges that should be overcome to advance the dialogue around Open Data at school.
URL:https://www.isislab.it/event/at-school-of-open-data-a-literature-review-di-a-antelmi-e-m-a-pellegrino/
LOCATION:Aula P6 (Edificio F3) – Dipartimento Informatica\,  Via Giovanni Paolo II\, 132\, 84084 Fisciano SA
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SUMMARY:OpenScienceUnisa
DESCRIPTION:OpenScienceUnisa è un ciclo di seminari e workshop sui temi della #ScienzaAperta e della #ScienzaPubblica\, organizzato presso l'Università degli Studi di Salerno dal Centro FiTMU e dal laboratorio ISISLab di Vittorio Scarano con il patrocinio della AISA Associazione Italiana per la promozione della Scienza Aperta. \n\n\n\nIn ogni appuntamento\, un approfondimento sui temi della scienza aperta e pubblica e un laboratorio pratico. \n\n\n\nMercoledì 30 novembre cominciamo a lavorare sulle voci di Wikipedia\, la più grande e consultata enciclopedia della storia\, per promuovere la produzione di voci di qualità da parte di studiosi e specialisti. \n\n\n\n La partecipazione è libera e gratuita; basta iscriversi! https://bit.ly/openscienceunisa \n\n\n\nÈ possibile partecipare in presenza o online. L'aula e la piattaforma verranno comunicate agli iscritti.
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SUMMARY:"Sviluppo di un Bot Intelligente per la gestione delle attività di un laboratorio di ricerca" di Daniele De Falco
DESCRIPTION:Abstract: Da pochi anni a questa parte ci troviamo spesso ad interagire con i Bot online\, dei veri e propri assistenti virtuali in grado di aiutarci a svolgere velocemente e in maniera molto semplice compiti più o meno complessi. Nel corso degli anni\, sono stati sviluppati una quantità incredibilmente ampia di assistenti virtuali che consentono di eseguire efficacemente operazioni ricorrenti tramite conversazioni naturali che permettono di capire il linguaggio umano così da comprendere le loro esigenze ed esporre loro delle soluzioni che si adattano al contesto nel quale il Bot lavora. Un notevole aiuto allo sviluppo di questo genere di software è fornito dall'avvento del Cloud Computing e dalla sempre più rapida espansione e miglioramento degli algoritmi di Intelligenza Artificiale.Da queste premesse nasce ISISLab HelpDesk \, un assistente virtuale in grado di offrire supporto al laboratorio di ricerca ISISLab . ISISLab HelpDesk permette di sollevare gli amministratori del laboratorio da una serie di compiti che sono automatizzati grazie all'aiuto di tale assistente virtuale. Qualsiasi utente può facilmente utilizzare ISISLab HelpDesk grazie agli algoritmi di Intelligenza Artificiale che sono stati implementati. Tali algoritmi permettono all'utente di comunicare con il bot mediante linguaggio naturale. In aggiunta\, ISISLab HelpDesk continua ad apprendere e a migliorare nel tempo in modo autonomo. L'architettura del bot sfrutta la tecnologia dei container per ottimizzare le fasi di installazione e di esecuzione\, realizzando un'architettura snella e facile da manutenere.
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SUMMARY:Privacy literacy: studio e strumenti  di Luisa Cauteruccio
DESCRIPTION:Abstract: \n\n\n\nIn questo seminario verrà affrontato il tema della privacy literacy. Verranno innanzitutto trattati il tema della privacy nel mondo attuale e la privacy dei dati che comunichiamo online o che vengono trattati dai dispositivi che utilizziamo quotidianamente o dagli accessi ai siti web o applicazioni. Verrà evidenziata l’importanza di proteggere tali informazioni ed i rischi che un individuo potrebbe subire in caso di una mancata protezione\, con una relativa analisi per fasce di età. Sarà presentata una panoramica dei sistemi attualmente esistenti che si occupano della protezione dei dati\, e di quelli che si occupano di insegnare come proteggere tali dati e tutelare gli utenti. Sarà infine proposta una idea di progettazione di una soluzione tecnologica volta a fornire strumenti per la privacy literacy.
URL:https://www.isislab.it/event/privacy-literacy-studio-e-strumenti-di-luisa-cauteruccio/
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SUMMARY:Seminario: "A Performance Portability Study of SYCL Programs: from Micro-Benchmarks to a Drug-Discovery Industrial Application" di Lorenzo Carpentieri
DESCRIPTION:Abstract \n\n\n\nIn recent years\, Heterogeneous Computing has become more popular since it provides many benefits from higher flexibility of hardware usage to energy efficiency. Heterogeneous high-performance computing systems\, however\, are facing some challenges\, especially within the application development cycle. Moreover\, evaluating the application performance is no longer bounded to the execution on a single device and there is a need for suitable evaluation methods. \n\n\n\nIn general\, to get more benefits from heterogeneous computing\, it is essential to implement applications capable of running on multiple hardware while achieving high performance on each of them with the minimum development effort. In other words\, heterogeneous computing should consider "performance portability" in both performance and hardware. This means that in a heterogeneous context\, the application should run on different hardware effortlessly while delivering the same performance. \n\n\n\nThis thesis studies the performance portability of SYCL applications and investigates the challenges of porting an application from CUDA to SYCL. For this purpose\, we have implemented a micro-benchmark and performed the CUDA-to-SYCL porting of the LiGen application\, which is a real-world drug discovery application.
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-a-performance-portability-study-of-sycl-programs-from-micro-benchmarks-to-a-drug-discovery-industrial-application-di-lorenzo-carpentieri/
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SUMMARY:Seminario: "Rust language in the research community" di Daniele De Vinco
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SUMMARY:An Analysis of Long-tailed Network Latency Distribution and Background Traffic on Dragonfly+ of Majid SALIMIBENI
DESCRIPTION:Abstract: Modern computing systems are highly affected by large performance variability\, resulting in a long tail in the distribution of the network latency.For communication-intensive applications\, the variability comes from several factors such as the communication pattern\, job placement strategies\, routing algorithms\, and most importantly\, the network background traffic. Although recent high-performance interconnects such as Dragonfly+ try to mitigate this variability by employing advanced techniques such as adaptive routing or topological improvements\, the long tail is still there.In this study\, we have demonstrated the different sources of performance variability on a large-scale computing system with a Dragonfly+ topology. This quantitative study investigates the impact of several sources including the locality of job placement\, the communication pattern\, the message size\, and the network background traffic.Also\, to tackle the difficulty in measuring the network background traffic\, we present a novel heuristic that accurately estimates the network traffic and helps to identify those highly-varying communications that contribute to the long tail.We have experimentally validated our proposed background traffic heuristic on a collection of pattern-based microbenchmarks as well as two real-world applications\, HACC and miniAMR. Results show that the heuristic can successfully predict most of those runs in long-tail at job submission time on both microbenchmarks and real-world applications
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SUMMARY:Seminario: "GraphQL nel Web Semantico" di Simone Auriemma
DESCRIPTION:Abstract: SPARQL è il principale linguaggio di interrogazione per dati più noto nel web semantico e il suo utilizzo è chiave poichè consente di estrarre informazioni dai KG. Il principale svantaggio di questo linguaggio è la difficoltà di scrittura delle query unito\, molto spesso\, a response di grandi dimensioni rendendone l'utilizzo molto ostico per chi si affaccia per la prima volta su questo argomento. Così ci siamo chiesti: esistono alternative? Una possibilità potrebbe essere GraphQL\, linguaggio di interrogazione dei grafi. In questo seminario vedremo come GraphQL è utilizzato nel web semantico.
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-graphql-nel-web-semantico-di-simone-auriemma/
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SUMMARY:Seminari di Kubernetes: un mondo da scoprire di Simone Auriemma e Sviluppo di un'applicazione web per il monitoraggio di simulazioni basate su agenti di Salvatore Sirica
DESCRIPTION:Kubernetes: un mondo da scoprire di Simone Auriemma\nAbstract -> Kubernetes\, noto anche come K8s\, è un sistema open source per automatizzare la distribuzione\, il ridimensionamento e la gestione delle applicazioni containerizzate. In questo seminario parlerò della mia esperienza di tirocinio con Gate42 nel quale ho imparato a sviluppare un microservices su questa piattaforma utilizzando NodeJs\, Docker\, Typescript e Kubernetes.\nᐧ\n\n  \n\nSviluppo di un'applicazione web per il monitoraggio di simulazioni basate su agenti di Salvatore Sirica\n\nAbstract : Le simulazioni basate su agenti sono uno degli strumenti più utilizzati per lo studio dei fenomeni del mondo reale. Esse consentono di modellare il comportamento e le dinamiche di sistemi complessi permettendo così di indagare sui vari aspetti che li caratterizzano. krABMaga è un framework per lo sviluppo di simulazioni basate su agenti scritto in Rust che garantisce alte prestazioni ed affidabilità. L'utilizzo delle caratteristiche peculiari del linguaggio di programmazione Rust permette a krABMaga di fornire alta efficienza senza rinunciare ad una buona usabilità. Il framework\, infatti\, offre varie funzionalità che permettono non solo di modellare ed eseguire una simulazione ad agenti ma anche di visualizzarla mediante un motore grafico e di raccoglierne i risultati in formati facili da analizzare. Tuttavia\, il risultato finale di una simulazione spesso non è sufficiente a comprendere le dinamiche che caratterizzano il fenomeno sotto osservazione ma è necessario osservare durante l’esecuzione l’evoluzione del modello. In questo seminario verrà presentato un sistema di monitoraggio di simulazioni basate su agenti integrato in krABMaga. Il sistema consente di visualizzare in modo semplice ed efficace i dati della simulazione mediante un’applicazione web sviluppata con le più moderne tecnologie permettendo al modellatore di comprendere l’evoluzione del sistema e di effettuarne un’analisi più approfondita.
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SUMMARY:"Dal monolite ai microservizi\, l'evoluzione di Decanto" di Giovanni Prisco e Presentazioni per seduta di laurea di Lorenzo Fasolino e Mario Egidio
DESCRIPTION:Seminario: "Dal monolite ai microservizi\, l'evoluzione di Decanto" di Giovanni Prisco\n\n  \nAbstract: Le applicazioni che ogni giorno usiamo\, comunicano con dei servizi web per ottenere dati e per manipolarli\, sviluppare questi servizi non è per niente un compito complesso con tutti i framework e le tecnologie che si hanno a disposizione\, cosa succede però nel momento in cui un'applicazione comincia a essere utilizzata da sempre più persone? Cosa bisogna fare per gestire questi carichi di richieste? Verrà mostrata l'evoluzione di Decanto\, un'applicazione iOS per abbinare cibo e vino\, si migliorerà la sua architettura affinché possa essere scalata orizzontalmente per poter meglio rispondere alle richieste dei suoi utenti e verranno valutati diversi approcci e tecnologie nel farlo. \n  \nPresentazioni per la seduta di laurea\n\nCompanyAssistant: gestione della persistenza con un approccio multi-cloud di Mario Egidio\n\nAbstract: Il cloud computing è ormai un paradigma fondamentale e tra i modelli di servizi offerti è presente l’Infrastructure as a Service (IaaS) che può essere sfruttato per fornire servizi come il calcolo e lo storage senza la necessità di possedere l’infrastruttura fisica richiesta. Da questo nasce la piattaforma CompanyAssistant\, uno strumento di supporto allo smart working capace di sfruttare il modello IaaS in maniera ottimale\, garantendo facilità di utilizzo e integrazione con diversi cloud provider. Uno degli obiettivi di CompanyAssistant è offrire supporto al lavoro di gruppo\, dove è fondamentale la condivisione delle informazioni in maniera rapida e semplice e altrettanto importante la messa in sicurezza di informazioni importanti garantendone la ridondanza. \n\nCompanyAssistant: gestione della computazione con un approccio multi-cloud di Lorenzo Fasolino\n\nAbstract: Oggi il cloud computing è un paradigma ampiamente utilizzato per le diverse attività che coinvolgono le Information Technologies\, come la creazione di un’infrastruttura di calcolo\, il deployment di un’applicazione o la creazione di un modello di intelligenza artificiale. CompanyAssistant è uno strumento che permette di sfruttare i servizi del cloud computing offerti come Infrastructure as a Service in maniera ottimale\, garantendo facilità di utilizzo\, flessibilità e integrazione con diversi cloud provider sfruttando il paradigma multicloud. Tra gli obiettivi di CompanyAssistant rientra la possibilità di creare macchine virtuali in cloud per agevolare il lavoro da remoto e fornire strumenti avanzati per la gestione degli utenti.
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SUMMARY:Seminari di Gabriele Tuozzo e Vincenzo Offertucci
DESCRIPTION:  \n\nAnalisi della qualità dei Knowledge Graph di Gabriele Tuozzo\n\n  \nAbstract: Il crescente aumento della pubblicazione in rete dei Knowledge Graph ha fatto emergere la necessità di valutarli dal punto di vista della loro qualità\, in modo che all’utente possa essere chiaro quale Knowledge Graph sia migliore di un altro e quale sia più adatto al suo caso d’uso. In questo seminario sarà illustrato il workflow che permette di ottenere i dati di qualità delle diverse metriche e le funzionalità che offre l’applicazione proposta. Infine\, sarà illustrato il comportamento generale della qualità dei Knowledge Graph che ad oggi risultano recuperabili in rete\, valutandoli in alcune delle dimensioni calcolate. \n  \n\nSviluppo di un'estensione di Snap! per l'interrogazione di Knowledge Graph di Vincenzo Offertucci\n\n\nAbstract:\nUna delle limitazioni della diffusione dei Knowledge Graph è il linguaggio SPARQL che risulta essere un po' complicato.\nPer tale motivo abbiamo deciso di sviluppare un’interfaccia Block-Based per l'interrogazione di Knowledge Graph.\nIn questo seminario\, vedremo quali miglioramenti sono stati apportati al sistema\, che tipo di funzionalità sono state aggiunte e quali sono state le motivazioni che ci hanno spinto ad implementarle.\nÈ stata poi effettuata una valutazione del sistema utilizzando QALD-10 e saranno\, quindi\, analizzate le metriche utilizzate e i risultati ottenuti.\nInfine\, sulla base dell'analisi dei risultati della valutazione\, andremo a vedere come il sistema potrà essere ottimizzato e quali miglioramenti possono essere apportati in vista di versioni future dell'estensione.
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SUMMARY:Seminario: "Valutazione della qualità dei Knowledge Graph" di Gabriele Tuozzo
DESCRIPTION:Abstract: Data l’enorme quantità e eterogeneità di Knowledge Graph disponibili\, è fondamentale analizzarne la qualità. È diventato quindi sempre più importante capire quale Knowledge Graph sia qualitativamente migliore di un altro ed il fitness for use dei dati nell’applicazione che li utilizza. In particolare\, in questo seminario si parlerà dell’introduzione del calcolo del quality score all’interno dell’applicazione proposta\, che permette di dare all’utente una percezione immediata della qualità del dataset attraverso la valutazione di un unico valore. Inoltre\, sarà esplorata l’interfaccia web-based creata per la visualizzazione dei dati di qualità calcolati. Come caso d’uso\, viene proposto l’analisi e il confronto di diverse versioni linguistiche di DBpedia. Infine\, viene presentata un’analisi della qualità di tutti i 1.870 Knowledge Graph recuperati da LOD Cloud e DataHub. Infine\, saranno presentati i diversi meccanismi di fruizione del servizio di analisi di qualità.
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SUMMARY:Sviluppo di un'estensione di Snap! per l'interrogazione di Knowledge Graphs di Vincenzo Offertucci
DESCRIPTION:Abstract:\nUna delle limitazioni della diffusione dei Knowledge Graphs è il linguaggio SPARQL che risulta essere un po' complicato.\nPer tale motivo abbiamo deciso di sviluppare un’interfaccia Block-Based per l'interrogazione di Knowledge Graphs.\nIn questo seminario\, dunque\, vedremo quali sono gli obiettivi che ci hanno guidato nel suo sviluppo e quali funzionalità sono state individuate tramite un'analisi dei sistemi esistenti che abbiamo utilizzato come riferimento.\nInoltre faremo una breve panoramica di Snap!\, che cos'è e come può essere esteso.\nInfine esamineremo lo stato del progetto\, vedremo a che punto ci troviamo con l'implementazione delle funzionalità e ne analizzeremo le limitazioni.
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LOCATION:Aula F1\, Edificio F2 –  Dipartimento di Informatica\, Università di Salerno\, Via Giovanni Paolo II\, 132\, Fisciano (Salerno)\, 84084\, Italy
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