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SUMMARY:Seminario: Implementazione pattern di movimento automatico in ambiente Unity 3D - Parte II di Domenico Esposito
DESCRIPTION:Abstract: In questa presentazione verranno illustrati gli aggiornamenti e le novità del progetto relativo all'implementazione in ambiente Unity 3D di quattro modelli comportamentali che solitamente gli utenti tendono a seguire durante le visite all'interno di musei o mostre d'arte. È possibile recuperare i dettagli relativi alla prima parte della presentazione del progetto attraverso i link presenti in questa pagina. In questa seconda parte verranno esposti i dettagli relativi al coordinamento dei movimenti dei vari agenti e all'incremento della realisticità della simulazione\, nonché al calcolo e al salvataggio delle informazioni di ogni agente al termine della sua visita.Scaletta della presentazione: \n\n\n\nBreve recap della prima release del progettoPanoramica delle nuove funzionalitàImplementazioni e nuove caratteristiche del progetto:Nuovi personaggi e HUDGestione percorsi dinamiciQuadri con diverse prioritàComportamenti diversi di attesa in base all'importanza del quadroGestione di gruppi di agentiSistema di configurazioni per le simulazioniMisurazione e salvataggio della soddisfazione degli agenti
URL:https://www.isislab.it/event/seminario-implementazione-pattern-di-movimento-automatico-in-ambiente-unity-3d-parte-ii-di-domenico-esposito/
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